🎮 Ігрова індустрія знову опинилася у центрі уваги, і цього разу головним героєм історії стала Roblox (RBLX). Серпень, який зазвичай вважається «тихим» місяцем для сфери розваг, обернувся для компанії справжнім вибухом активності: кількість гравців зросла утричі порівняно з минулим роком. Популярності набули нові хіти платформи, такі як Grow a Garden, Steal a Brainrot та 99 Nights in the Forest.

Ринок відреагував миттєво: акції Roblox закрилися на рівні $132.96 — навіть вище за цільову ціну більшості аналітиків у $130. Це може свідчити про перегрів паперів, проте інтерес до компанії не зменшується — навпаки, гравці та інвестори бачать у ній джерело нових можливостей.

У 2025 році акції Roblox вже зросли на 107%, а капіталізація перевищила $80 мільярдів. Якщо рік тому компанія фіксувала збитки у $31 млн, то зараз показує позитивний результат EBITDA.
Важливим кроком став запуск у липні нової ліцензійної платформи для творців контенту та власників інтелектуальної власності. Серед перших партнерів — Netflix та Lionsgate, що підтверджує серйозність намірів Roblox.
На цьому тлі акції компанії залишаються предметом суперечок. Частина експертів чекає корекції, інші вважають, що нові рекорди не за горами.
Друга велика новина — Electronic Arts (EA). 10 жовтня виходить Battlefield 6, і інтерес до нього вже величезний.

Madden NFL 26 після серпневого релізу також показує сильні результати. На відміну від вибухового зростання Roblox, папери EA поки торгуються стримано, проте успішні релізи можуть змінити картину вже цієї осені.
⚡ Загалом маємо два різні сценарії. Roblox вражає рекордною динамікою та гучними партнерствами, але її акції можуть виявитися занадто «дорогими» для нового інвестора саме зараз. Electronic Arts, навпаки, пропонує історію з відкладеним ефектом, де вирішальним фактором стане успішність релізів цієї осені.
ВІДМОВА ВІД ВІД ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ: Усі матеріали, представлені на цьому сайті (https://wildinwest.com/), включно з вкладеннями, посиланнями або матеріалами, на які посилається компанія, призначено винятково для інформаційних і розважальних цілей, і їх не слід розглядати як фінансову консультацію. Матеріали третіх осіб залишаються власністю їхніх відповідних власників.