🎮 Ни для кого не секрет, что игровая индустрия всё активнее «флиртует с криптой»: токенизация предметов, NFT-скины, метавселенные, play-to-earn и прочие «инновации», обещавшие игрокам богатство за убийство виртуальных гоблинов. Но пока энтузиасты мечтают объединить гейминг и блокчейн, реальность снова демонстрирует, что всё, к чему прикасаются токены, рано или поздно превращается в фарс.
Взлом канала Dota 2: от MOBA до мемкоина
Согласно PANews, официальный канал Dota 2 на YouTube был кратковременно взломан 15 октября. Хакеры использовали его для продвижения мошеннического токена на базе Solana, получившего звучное название dota2coin.

Через фейковую трансляцию под заголовком «Dota 2 Officially Launches Meme Token | Join Now» зрителям предлагалось «участвовать» в запуске «официального» токена игры. Ссылки вели на платформу Pump.fun, где и был размещён фейковый токен.
Decrypt подтвердил факт существования видео через логи трансляции. При этом нет данных о компрометации пользовательских аккаунтов, что хоть немного утешает.
По данным блокчейна, токен был создан всего через несколько часов после атаки, имел прогресс кривой привязки менее 3%, а 98% всего предложения находилось в одном кошельке — то есть весь проект был фальшивкой с самого начала.
На пике капитализация dota2coin превысила $9000, но вскоре обрушилась до около $5500, потеряв более 20% от стартовой стоимости.


Похоже, официальный YouTube-канал Dota 2 компании Valve был взломан криптомошенниками

Пользователи Reddit на сабреддите r/DotA2 быстро заметили подмену, делясь скриншотами фейковой трансляции и предупреждая других не вестись на «официальный мемкоин».
Любопытно, что жертв оказалось немного — малый объём торгов и слабая активность вокруг токена говорят о том, что комьюнити Dota 2 оказалось достаточно бдительным.
Однако инцидент не ограничился одним каналом: PGL, румынская киберспортивная организация, ответственная за проведение турниров Dota 2 под эгидой Valve, также подверглась атаке.
Valve оперативно восстановила доступ, а видео с токеном было удалено. Но сам факт того, что официальные каналы крупнейшей киберспортивной франшизы мира были взломаны ради продвижения фейкового токена, выглядит как злая сатира на тему «Web3-гейминга».

Капитализация мемкоина dota2. Источник: pump.fun.
Кризис экономики ножей в CS
Тем временем в другом конце цифровой вселенной пошёл на дно внутриигровой рынок Counter-Strike. Цены на редкие скины и ножи рухнули до минимальных значений, коллекционеры теряют десятки тысяч долларов, а внутриигровая экономика, построенная на пикселях, переживает собственный «медвежий рынок».
Это ещё раз подтверждает: даже виртуальный актив, не имеющий физического аналога, подвержен тем же законам пузырей и паники, что и криптовалюта.
Что было бы, если бы это был Web3Gaming
Если бы всё это происходило не в классических играх, а в Web3-гейминге, где каждый скин — NFT, а каждая победа — запись в блокчейне, последствия были бы куда серьёзнее.
Один взлом — и сгорает не просто канал, а вся игровая экономика. Одна утечка — и миллионы NFT теряют ценность.

Фактически, Web3-гейминг мог бы умереть в тот же день, как только кто-то решит «улучшить» его безопасность при помощи токенов.
Ирония индустрии
Игровая индустрия всегда стремилась к будущему: от аркад до VR, от LAN-пати до метавселенных. Но каждый раз, когда она слишком увлекается технологиями, оказывается, что игрокам нужно совсем другое — честный матч, стабильный сервер и ощущение игры, а не финансовой пирамиды.
И пока геймеры шутят о токенах, криптоиндустрия продолжает повторять тот же сценарий: верить в хайп, недооценивать безопасность и надеяться, что в этот раз всё будет иначе.

💡 Вывод
Если бы Web3-гейминг уже существовал в полной мере, то после этой истории с Dota 2 он бы закончился быстрее, чем успел начаться.
NFT, мемкоины и токенизированные мечи — это красиво в презентациях, но пока цифровой мир не научится защищать даже YouTube-каналы от фишинговых атак, говорить о «новой игровой экономике» рано.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Все материалы, представленные на этом сайте (https://wildinwest.com/), включая вложения, ссылки или материалы, на которые ссылается компания, предназначены исключительно для информационных и развлекательных целей и не должны рассматриваться как финансовая консультация. Материалы третьих лиц остаются собственностью их соответствующих владельцев.


